数字动画与广告植入技术的关系,植入式广告的运用要点?

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关于“数字动画与广告植入技术”的问题,小编就整理了【2】个相关介绍“数字动画与广告植入技术”的解答:

植入式广告的运用要点?

运用植入式广告进行品牌传播应重点考查以下一些环节:

1.考虑目标人群即广告主的目标消费者与影视剧或节目的目标受众分析有没有交集,这一点是采用植入式广告时优先考虑的问题。在一部以家庭妇女为目标受众的电视剧中植入IT类产品显然是不合适的,目标受众群的分离将造成广告的无效或低效投放。

2.考虑品牌特点虽然植入式广告是一种有效的信息传递方式,但是并不是任何一种产品使用此种方式都会取得良好的信息传播效果。因此要先从产品自身的特点出发,来判断其是否适用于植入式广告。首先,因为植入式广告是一种较隐蔽的信息传播方式,因此这种方式比较适合处在企业产品生命周期中后期的老品牌,不太适合那些处在品牌导入期的新品牌。当品牌处在导入期的时候,消费者对该品牌比较陌生,可能根本不会注意到被植入的该种品牌产品;而当品牌处在品牌生命周期的中后期时,品牌已经深入消费者内心,通过植入式广告可以巩固消费者对该品牌产品的记忆和认识。

3.广告难点需要同时满足剧情和营销传播的要求。过分迁就剧情传播,可能会影响广告的传播质量,导致信息偏离营销传播的协调性,与整合营销传播的要求相悖。反之,强调营销信息又可能影响剧情。植入式广告就是在“被情节干扰”与“干扰情节”的夹缝中诞生。在这种情况下信息整合是成功的关键所在,赞助商应与编剧、导演充分沟通,广告植入的痕迹越少,与剧情结合的越自然,传播的效果也就越好。(见图2)在影视剧或节目内容中限制植入广告的数量,防止过度商品化的倾向,避免各种广告相互干扰,避免引起观众的逆反心理,但已经有不少人从广告伦理和广告法规的角度对植入式广告的合理性提出置疑。或许有一天,也会步《英雄》贴片广告的后尘,被观众告上法庭。由于植入式广告效果的不可预见性,难以测算和评估广告收益。广告议价只能凭经验进行,如对导演、演员阵容、剧本以及制片方推广能力的考察。将来可以用动态方式计价,在确定一个基价的基础上,广告价格应与实际的收视率、上座率、拷贝发行量等数据挂钩,进行更为科学的测算和核算。为了扩大影响或强化品牌形象,植入式广告可以与显性广告、软性广告相结合,如在《双雄》和《手机》中,赞助商品牌出现在电影海报上,赞助商参加剧组组织的观众见面会,使观众在入场前就有所期许,可以加深观众对影片中出现的商品的印象,形成一种呼应。此外还可将接触人群扩大到影片受众之外的人群。植入式广告同时也可以配合SP活动进行,如放映现场(特别是首映式现场)赠送纪念品或试用装,以期强化品牌接触和形成试用。

数媒和动画区别?

区别如下:

1. 创作手段:数媒包括了各种数字技术和计算机科学的应用,使用计算机软件和工具来创作和编辑媒体内容。动画则是通过连续展示静止图片的方式来创造出运动效果。

2. 媒体形式:数媒的形式非常多样,包括但不限于数字艺术、视频制作、网络媒体、游戏设计等,涵盖了多个领域。而动画则是一种特定的媒体形式,通过动态的连续图像来传达故事或想法。

3. 应用领域:数媒具有广泛的应用领域,可以应用于电影、电视、游戏、广告、教育等多个领域。而动画通常在电影动画、电视卡通、广告动画和游戏动画等领域得到应用。

4. 制作过程:数媒的制作过程通常包括了多个阶段,如创意构思、预生产、制作和后期制作等。而动画的制作过程通常包括了动画脚本的编写、绘制和涂色、动画制作和后期制作等。

尽管数媒和动画有区别,但它们在某些方面也有联系和相互影响。数媒技术可以被应用于动画的制作中,提供更多的创作工具和效果。同时,动画也可以成为数媒领域的一个重要组成部分,为数媒作品增加动态效果和视觉冲击力。

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